2024 Szerző: Harry Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2023-12-17 15:38
A számítógépek életünk és gyermekeink életének szerves részévé váltak. És nehéz olyan gyereket találni, akit nem érdekelnek a videojátékok és a videók. Egyes szülők örülnek és csodálják a hároméves gyermeket, aki könnyen és magabiztosan kattint az egérre, mások aggódva nem engedik, hogy a gyermek játsszon és beszéljen a számítógép-függőségről. Hogyan legyen?
Miért hasznosak a számítógépes játékok?
1. A számítógépen megszokott tevékenységet a gyermek játékként érzékeli. Ezért valami, ami egyáltalán nem érdekli őt a könyvek oldalain, érdekes lehet a monitor képernyőjén. A modern játékprogramok és videók között sok oktatási és oktatási program található, amelyek figyelembe veszik a gyermekek életkorát. Ezért segítségükkel a gyermek sok hasznos és érdekes dolgot tanulhat meg az őt körülvevő világról. („Kiderült, hogy a banán a fákon nő, és mi a boltban vásároljuk” vagy „Vannak országok, ahol nincs hó”). Észrevették, hogy a gyerekek gyorsabban sajátítják el a számítás és az olvasás készségeit számítógép segítségével, mint a hagyományos tanulással. Így a videojátékok és filmek hozzájárulnak a gyermek értelmi szférájának fejlődéséhez. Vannak játékok, amelyek elősegítik a figyelem, a memória, a térbeli fantázia, a logikus gondolkodás fejlesztését, segítenek a mozgások koordinációjának javításában, a reakciósebesség növelésében.
2. A gyermek megtanul bizonyos szabályokat betartani, cselekedeteit megtervezni, a megkezdett munkát befejezni, és törekedni az eredményeinek javítására. Vagyis útközben olyan tulajdonságok alakulnak ki, mint a kitartás, az akarat és a türelem.
3. Szerezzen új ötleteket a játékokhoz, amelyeket maguk is játszhatnak barátaikkal és testvéreikkel.
4. A győzelem során a gyermek pozitív érzelmeket él át, magabiztosabbnak és ügyesebbnek érzi magát ("Ma van egy rejtvényem!" Fogalma, mint "választás" (a víziló nem kapott oltást, mert félt és megbetegedett.) keserű gyógyszereket kapott.) A számítógép nem fárad el, nem ingerül, és számtalanszor meg tudja magyarázni ugyanazon egyenletes és jóindulatú hangon: "Próbáld újra, barátom!"
A veszélyek, amelyek a virtuális világban a gyermekre várnak
1. A normális kommunikáció zavara a gyerekekkel és a felnőttekkel
2. Érzékenység mások érzelmeire
3. A szem megerőltetése, a rossz testtartás és az ülő életmód elhízáshoz vezet.
Ha a gyermek nem tudja abbahagyni a játékot, izgatott állapota a játék előrejelzéséből indul ki, amikor nem engedik játszani, az izgalom ingerültséggé és szorongássá változik, gyakran gondolkodik és beszél a játékról, a játékon kívül semmi más nem érdekli, kezdi elrejteni, hogy játszott, és a számítógép nélkül eltöltött idő elvesztegetettnek tűnik, akkor beszélhetünk a függőségről. A függőség alatt azt értjük, hogy az ember mentális állapotának megváltozása révén eltávolodik a valóságtól. Azok. az ember "távozik" a számára nem megfelelő valóságból. A kellemetlen érzések és élmények megszabadulásának számos módja közül egyet használnak, például egy videojátékot, ahol olyasmit kap, ami nem felel meg neki a valóságban.
Mi olyan vonzó a videojátékokban?
- Először is, a képernyőn megjelenő cselekvések ugyanazon okokból vonzzák a gyerekeket, mint a mesék - ez egy kitalált világ, világosabb, egyszerűbb és kifejezőbb, mint amilyen valójában.
- A számítógép csodálatos kommunikációs partner: mindig megérti (ha megnyomja ezeket a gombokat), nem szeszélyes, nem ütközik, nem olvas jegyzeteket. Általában könnyű vele tárgyalni, nem úgy, mint az élő emberekkel. Ezért azok a gyerekek, akiknek nehézségeik vannak a kommunikációban, olyan könnyen távoznak a virtuális világokba.
- A játékban a játékos által elkövetett hibákat mindig ki lehet javítani, csak újra kell indítani a játékot, vagy vissza kell térni az előző szintre.
- A számítógépes játékok és filmek lehetővé teszik a gyermekek számára, hogy azonosuljanak a főszereplőkkel - hihetetlenül erősnek és bátornak, okosnak és ügyesnek, szeretettnek és szabadnak érezzék magukat. A kisgyermekek általában keveset tudnak változni a körülöttük lévő valóságban; életmódjuk teljesen függ a felnőttektől. De nem videojátékban! Ott minden a gyermek kérésére történik, ott választhat és változtathat a szerepeken, a szinteken, a díszítésen, a sorsok parancsolásán. Természetesen az uralkodó szerepe nagyon vonzó a gyermekek számára, hiszen bár sokkal több mondatot tudnak mondani a "akarok" szavakkal kezdve, mint a "tudok" szavakkal.
- A játékban nem fenyegeti őket halál és betegség, és egy bizonyos kortól minden normálisan fejlődő gyermek félni kezd a haláltól. A videojátékokban pedig a virtuális szórakozás alkotói több életet kínálnak a felhasználóknak. Milyen kellemes, ha ismét szörnyű ellenség legyőzése után optimizmussal kérdezem: "Nos, hány életem van még hátra?"
- A játékok könnyen megváltoztathatók, ha unatkoznak, vagy nem játszanak le a végéig, ha valami nem sikerül, és a felnőttek nem tulajdonítanak ennek jelentőséget. Próbálja meg a gyermeket, hogy ezt tegye például a házimunkával (az iskoláról nem is beszélve!), Azonnal a felnőttek figyelmének tárgyává válik, akik a céltudatossággal és az akaraterővel kapcsolatos ötletekkel inspirálják gyermeküket.
A való életben vannak hibák és baklövések, konfliktusok és nézeteltérések, vannak csalódások és félelmek, magány és reménytelenség érzése, bánat és harag. Mindez némi pszichológiai kényelmetlenséget okoz. A mindennapi életben általában minden ember rendelkezik bizonyos készségekkel a pszichológiai kényelmetlenség megszabadulása érdekében, amelyet a fejlesztési folyamat során fejlesztett ki, és különösen habozás nélkül, elég hatékonyan használja fel ezeket a célokat. Ide tartozik: interakció a természettel, testmozgás, barátok és ismerősök vagy rokonok támogatása, filmnézés és még sok más. Gyakran a felnőttek azt gondolják, hogy a gyerekek sérelmei kicsinyesek, a félelem nevetséges, a bánat messze jár, de a gyerekek ugyanazokat az élményeket élik meg, mint a felnőttek, de még mindig kicsi világukban. És gyakran a gyermek nem tudja, hogyan lehet megszabadulni a pszichológiai kellemetlenségektől, különösen óvodás korban, amikor nincs saját tapasztalata, vagy nagyon kicsi.
És ha egy gyermek sok időt tölt videojátékokkal, gondoljon arra, hogy pontosan mi hiányzik gyermekéből a környező valóságban? Akkor türelemre és pedagógiai tapintatra van szüksége, valamint arra, hogy változtatni akarjon valamit az életében. Például, ha hajlamos azt hinni, hogy a gyermek kommunikációs képtelensége számítógépes függőség mögött áll, akkor tegyen intézkedéseket, hogy segítsen neki elsajátítani ezt a készséget (gyakrabban fogadjon vendégeket, hívjon meg más gyerekeket a helyére, miközben gondoskodik közös tevékenységükről), új körökbe írjon, ahol talán más diákok érdeklődési körükben jobban hasonlítanak gyermekéhez, stb.). Ne feledje, hogy a változás időt és sok erőfeszítést igényel. Végezze el a változtatásokat fokozatosan, adjon lehetőséget gyermekének, hogy hozzászokjon hozzájuk és megértse előnyeit.
A felnőttek segítsége fontos a gyermekek számára. A tévénézés és a számítógépes játékok pedig nagy jelentőséggel bírnak a gyermek személyiségének fejlődése, önbecsülésének kialakulása és az önbizalom nevelése szempontjából. Ezért az óvodásoknál feltétlenül együtt kell nézni a TV -t és játszani a számítógéppel.
1. A felnőttek beszélnek velük arról, hogy mi történik a képernyőn (nézd, a kiskutya is fél a víztől, de anya és apa mellettük vannak, és ő már nem fél; a fiúnak új autója van, mint te, és ő ő is boldog; nézze, ez az óceán, és nálunk tavak és folyók vannak), így a gyermek többet megtud a világról, mások érzéseiről (hasonló / nem hasonló a sajátjához), a kapcsolatokról, a kölcsönös segítséget, az etikai normákról.
2. Értsd meg a különbséget a valóság és a fikció között (Cipőben nem tudtuk átúszni a folyót; a szörny nem igazi, nem ülhet rád)
Sok tudós az addiktív viselkedés kialakulásának egyik tényezőjeként kiemeli a gyermek nevelését a családban az élet első éveiben: amikor a családban a családtagok viselkedése nem állandó, a támogatás hiánya a szülők, a szülők állandó vágya, hogy mindent megtegyenek a gyermekért, mert ők tudják a legjobban vagy fordítva az engedelmességet.
Ne felejtse el a higiéniai követelményeket a számítógép használata során és az alapvető megelőzést: válasszon kényelmes bútorokat, figyeljen a monitor műszaki jellemzőire, váltson passzív és aktív tevékenységeket, figyelje testtartását, végezzen szemgyakorlatokat, és időnként látogasson el egy szemészre..
Energiáit nem a számítógéppel folytatott küzdelemre kell irányítani, hanem a gyermek normális fejlődésére, hogy ne kelljen eltávolodnia a valóságtól, hogy a számítógép méltó helyet foglaljon el az életében, a kommunikáció barátokkal, okos, értő felnőttekkel, irodalom, zene, sport, művészet stb. És ahogy Paracelsus mondta régen, hogy minden méreg, és minden gyógyszer, csak azt kell tudni, mikor kell abbahagyni.
Ajánlott:
Saját élete Vagy Váltóverseny Gyerekkorából? Az életedhez Való Jog, Vagy Hogyan Menekülhetsz Mások Forgatókönyveinek Fogságából
Mi magunk, felnőttek és sikeres emberek magunk hozunk döntéseket? Miért vesszük észre magunkat néha azon, hogy azt gondoljuk: "Most úgy beszélek, mint az anyám"? Vagy valamikor megértjük, hogy a fiú megismétli nagyapja sorsát, és így valamilyen oknál fogva ez a családban meghonosodik … Élethelyzetek és szülői előírások - milyen hatással vannak sorsunkra?
A SÉRÜLT PSZICHA ÉLETE
A mentális traumák következménye a psziché integritásának és töredezettségének elvesztése, amikor az Én szakadozó részei elszigetelt részekre bomlanak. Ezeknek a részeknek egy része a fájdalmas élményhez van rögzítve, ezért "eltávolítják"
A PSZICHOTERAPÉTUSOK LEHETETLEN ÉLETE
Van egy olyan vélemény, hogy magának a pszichoterapeutának mindennek tökéletesen össze kell hangolódnia az életben, boldog párkapcsolatoknak, még boldogabb gyerekeknek, ragyogó mosollyal az arcán, és minden reggel a reggeli olyan, mintha a narancslé és a pehely reklámjából másolnák.
Valaki Más élete
A középkorú válság egy olyan ember állapota, amely arra készteti az embert, hogy visszanézze az élt életét, és túlbecsüli prioritásait. Ez az a pont, amely fordulópont lehet a jövőbeli életében. Éjszaka felébredsz. A dermedt rémület betölt és beborít.
Gyermekeink A Tetteink
Gondolkozott már azon, hogyan fogja nevelni gyermekeit? Gondolkozott már azon, miért akar mindenki jól nevelni gyermekeit, de a módszerek és vélemények sokfélesége ellenére a szülőknek csak az ötöde örül többé -kevésbé a gyermekeinek. Miert van az?