2024 Szerző: Harry Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2023-12-17 15:38
A modern gyermekek olyan otthonokban születnek és nőnek fel, ahol a számítógép olyan természetes dolog, mint a hűtőszekrény. A szülők gyakran dicsekednek azzal, hogy a 3 éves gyermekük milyen ügyesen tudja megütni a billentyűket. Sokan örülnek, hogy kamaszkorukra felnőtt gyermekük nem lóg az utcán, hanem nyugodtan ül otthon, "tanul" a számítógépnél. A rossz hír az, hogy a felnőttek néha nem tudják, hogy gyermekük milyen információkat kap a számítógépről (vagy inkább az internetről). Azt sem feltételezik, hogy a számítógép végül elkezdi helyettesíteni a könyveket, barátokat és hobbikat, valamint a szülőket, különösen, ha az utóbbiak sokat dolgoznak.
Amikor a szülők megengedik egy kisgyermeknek a számítógép használatát, különféle oktatási programokat és rajzfilmeket választanak neki. Sok hasonló termék van most. Vannak oktatási programok az 1 év alatti gyermekek számára, és 3 hónapos kortól karikatúrákat is kínálnak. A kölykök és borjak dalokat énekelnek, geometriai formákat mutatnak. Színezhet képeket, számolhat, betűket és idegen szavakat tanulhat. A számítógépben az információkat dinamikusan, színesen mutatják be, animációt használnak, a szín és a hang hatással van, sok asszociatív link szerepel. Mindez serkenti a magasabb idegi aktivitás mobilitását, fejleszti a figyelmet és a pontosságot. A szülők boldogok, lehet, hogy nem érzik magukat bűnösnek, amiért gyermeküket a számítógéphez ültették, így "önmaguknak" időt szabadítva fel, hanem éppen ellenkezőleg, büszkélkedhetnek gyermekük sikereivel a játszótéren. Azonban a WHO (Egészségügyi Világszervezet) ajánlásai szerint 2 éves korig a gyermek ne nézzen TV -t / számítógép képernyőjén. Nem kellene. Egyáltalán. Egyáltalán nem. Ez káros az egészségére és fejlődésére.
2 éves korig a gyermeknek kúsznia, futnia, esnie kell, és meg kell tanulnia a mozgások koordinálását, mindent meg kell ragadnia és a szájába kell húznia, váltania, dobnia, szétszerelnie. Fejlődésében elsődleges szerepet az érintés és a mozgás játszik. Ha egy gyermek dermedten bámul a képernyőre - akár számítógépre, akár tévére, függetlenül attól, hogy milyen csodálatos oktatási programok / rajzfilmek vannak ott, nem fejlődik.
6 éves korig a gyermeknek napi 20 percnél többet nem szabad számítógépen tanulnia, és tanácsos 1-2 szünetet tartani. Azaz, hogy ne sorolja be a "Masha és a medve" több epizódját egymás után, hanem minden egyes epizód után álljon le, beszélje meg a gyerekkel a látottakat, keresse meg a történet morálját. Így nem hagyja, hogy a gyermek transzba merüljön, hanem a logikus gondolkodáshoz, a következtetések levonásának képességéhez is hozzászoktatja.
A 6-8 éves fiatalabb iskolások 30-40 percig a képernyő előtt lehetnek. Ebben a korban a gyerekek már nem szórakozásra, hanem különféle feladatok elvégzésére tudják használni a számítógépet.
9-10 éves kortól az idő napi másfél órára növelhető (persze a szünetekről sem feledkezve meg).
Hogyan alakul ki a "számítógép -függőség"? Idővel a szülők észreveszik, hogy a gyermek és a számítógép a családjukban elválaszthatatlanok. A gyermek folyamatosan a monitort nézi. Mit keres ott? Játszik, blogot ír, karikatúrákat néz, barátokkal kommunikál, videoklipeket készít … De soha nem tud érdekes tevékenységeket az internethez csatlakoztatott számítógépen! Amikor számítógépen dolgozik, az ember figyelme olyan erősen koncentrál a képernyőn zajló cselekvésre, hogy egyfajta transz alakul ki, és a valós idő érzése elveszik. Problémát jelent a "fagyás a számítógépben", amikor a gyermek több órán keresztül nem tudja elszakítani magát a képernyőtől. Az ilyen helyzetek gyakori ismétlődésével a számítógép -függőség veszélye fenyeget.
Ha rossz minőségű játékokat használnak, amelyek cselekményei csak üldözéseket és gyilkosságokat tartalmaznak, ahol az emberek áldozatok szerepet játszanak, akkor az ilyen cselekmények pszichológiai gátja élesen csökkenhet. A virtuális világban virtuális felelősség van. Ha gyakran és hosszú ideig használják az ilyen játékokat, az erőszakhoz való ilyen hozzáállás eszméletlenné válik, és drasztikusan csökkentheti a gyermek felelősségét a való világban elkövetett jogsértések miatt.
Kommunikációs probléma. A normális mentális és társadalmi fejlődéshez a gyermeknek tapasztalatra van szüksége az emberekkel való kommunikációban, ez az alapja a többi ember, önmagának, a világban elfoglalt helyének és magának a világnak a megértéséhez. A kommunikációnak elég hosszúnak és változatosnak kell lennie. A kommunikáció a pszichének azt jelenti, hogy mi az étel a test számára. Mindannyian tudjuk, hogy a szervezetnek szüksége van zsírokra, fehérjékre, szénhidrátokra, vitaminokra és ásványi anyagokra a normális fejlődéshez. A pszichének kommunikálnia kell különböző nemű és korú, különböző társadalmi csoportokkal és nemzetiségű emberekkel. Hány kalóriát és vitamint kap egy éhes ember egy „ízletes” tévéműsor nézésével? A gyermek pszichéje, akinek egyetlen barátja a számítógép, ugyanabban a helyzetben van.
Bővebben az orvosi szempontból. A gyermek, valamint a felnőtt testi egészségének károsodását az elemi szabályok be nem tartása okozza - ez a munka időtartama és az a testtartás, amelyben egy személy a monitoron ül. Gyakori és hosszan tartó számítógépes munkával a testtartás romlik, a látás csökken. Túlmunka történik, és több órás munkával és az idegrendszer kimerültségével. Ezen negatív következmények elkerülése érdekében 45 percenként 10-15 perces szünetet kell tartani (középiskolások és felnőttek), a fiatalabb tanulóknál a számítógépes munka nem haladhatja meg a 30-40 percet.
Összefoglalva, a következőket mondhatjuk: ahogyan a szülőknek fontos a gyermek ételének minősége és elegendő mennyisége, gondoskodniuk kell a gyermek által fogyasztott "számítógépes termékek" minőségéről és mennyiségéről, kerülniük kell az alacsony -minőségi játékok és figyelemmel kíséri a gyermek számítógépen töltött idejét. Ha azt veszi észre, hogy a gyermeket túlságosan elragadtatják a számítógépes játékok, fordítsa figyelmét más tevékenységekre (tánc, sport), próbálja meg több időt tölteni a gyerekkel való kommunikációban, és így együtt érdekes lesz az Ön számára.
A számítógép ésszerű megközelítéssel nem árt a gyermeknek. Ha a tanulónak számítógépe van, akkor fokozatosan megtanulja használni, megérti a munka elveit. Talán a gyermek maga fog kreatív projekteket létrehozni, és a jövőben ezek a készségek hasznosak lesznek számára, vagy akár a szakma részévé válnak.
Ajánlott:
Anya, Még Nem éltem Túl! Vagy Hogyan Kell Kezelni A Számítógép -függőséget
- Anya, még nem éltem túl! vagy hogyan kell kezelni a számítógép -függőséget. „Nem hallgat rám, csak kapcsolja ki a számítógépet, hisztérikus”, „egyetlen hobbim a számítógép”, „Nem akar tanulni, nem érdekes ott, de egész nap játszik. ! Stb.
BELSŐ KÁROS GYERMEK (Csapda Sérülés)
BELSŐ SÉRÜLT GYERMEK (SÉRÜLŐ CSAPAT) Ahol nincs gyermekkor nincs érettség sem. Françoise Dolto. Nőjjön igazán egészséges család - itt az igazi szerencse. Robin Skinner A pszichoterápiában és az életben is gyakran találkozhatunk az ember mentális valóságának „virtualitásával”, annak anyagi fizikai törvényeknek való alárendeltségével.
Minden Lehetséges Egy Gyermek Számára? Vagy Mi A Helyzet A Szabályokkal és Mi Nem Megengedett?
A gyermek nő és fejlődik. És ami tegnap még nem érdekelte, ma akar. De nem mindig, messze nem mindig lehet megengedni és megengedni egy gyereknek mindent. Mivel egy társadalomban élünk, és ez a társadalom bizonyos szabályok szerint létezik, fontos, hogy megtanítsuk ezeket a szabályokat a gyermeknek.
Dicsérni Vagy Kritizálni - Melyik A Legjobb A Gyermek Számára?
Egyik felnőtt ügyfelem egy konzultáció során egyszer azt mondta, hogy nagyon hálás az édesanyjának, amiért gyermekkorában, közvetlenül a homlokán mindent elmondott neki, amit gondol róla - szellemi képességeiről, lustaságáról, túlsúly, gyakorlatiasság stb.
Sokat Gondolkodni - Káros Vagy Előnyös?
Mind az óvodában, mind az iskolában, mind az egyetemeken minden embert megtanítottak fürdeni abban a készségben, amely mindezekhez az intézményekhez szükséges, ennek a képességnek az életben kell lennie, de ha a jelenléte tartós, nehézséget okoz Ön.